Waar gaat al die mobiele data eigenlijk naartoe?
Je begint de maand met een volle databundel en hebt niet het idee dat je iets bijzonders doet. Toch kan de teller sneller oplopen dan verwacht. Dataverbruik bestaat namelijk niet alleen uit de momenten waarop je bewust een video streamt of muziek luistert. Apps kunnen foto’s uploaden, nieuwe inhoud ophalen of bestanden synchroniseren terwijl je daar nauwelijks iets van merkt.
Inhoud
- Begin bij je werkelijke verbruik, niet bij een schatting
- Bekijk welke apps bovenaan staan
- Achtergrondverbruik is niet automatisch onnodig
- Bij games maakt het soort dataverkeer veel verschil
- Een foto maken en een foto uploaden zijn twee verschillende dingen
- Pas eerst de oorzaak aan, daarna pas je bundel
Wie wil weten hoeveel data echt nodig is, heeft daarom meer aan een korte analyse dan aan lukraak functies uitschakelen. Eerst kijk je hoeveel mobiele data je gebruikt, daarna welke apps daarvoor verantwoordelijk zijn en pas dan bepaal je of een instelling of juist de bundel moet veranderen.
Begin bij je werkelijke verbruik, niet bij een schatting
Bij een Sim Only abonnement kun je de hoeveelheid mobiele data afstemmen op je gebruik zonder dat daar een nieuw toestel aan gekoppeld is. Wie een passende bundel wil kiezen, kan het beste eerst kijken hoeveel data in eerdere bundelperioden daadwerkelijk is gebruikt. In Mijn Simpel is te zien hoeveel mobiel internet er binnen de bundel nog beschikbaar is.
Dat totaal vertelt alleen nog niet waar de MB’s naartoe zijn gegaan. Een provider registreert het mobiele dataverbruik, maar je telefoon zelf is de handigste plek om te achterhalen welke apps daar het grootste aandeel in hebben. Die twee overzichten vullen elkaar dus aan: het ene laat zien hoeveel je verbruikt, het andere waardoor.
Bekijk welke apps bovenaan staan
Zowel Android als iOS houdt mobiel dataverbruik per app bij. Zo kan blijken dat de app die je het vaakst opent helemaal niet bovenaan staat. Videodiensten, sociale media of een clouddienst kunnen veel meer data verwerken, terwijl een berichtenapp ondanks dagelijks gebruik relatief beperkt blijft.
Op Android kun je in de instellingen onder meer controleren welke apps op de achtergrond mobiele data gebruiken. Op een iPhone is het dataverbruik eveneens per app terug te vinden bij de instellingen voor mobiele data. Let daarbij wel op de meetperiode: het overzicht in je toestel loopt niet altijd vanzelf gelijk met de periode van je abonnement.
Kijk daarom niet alleen naar de hoogste waarde, maar ook naar wat de app doet. Veel verbruik door een videodienst die je dagelijks onderweg gebruikt is verklaarbaar. Een app die je nauwelijks opent maar toch hoog eindigt, verdient meer onderzoek.
Achtergrondverbruik is niet automatisch onnodig
Apps gebruiken ook data wanneer ze niet zichtbaar op het scherm staan. Een berichtenapp haalt nieuwe berichten binnen, e-mail wordt bijgewerkt en foto’s kunnen automatisch naar de cloud worden gestuurd. Dat achtergrondverkeer heeft vaak een functie; alles uitschakelen kan er juist voor zorgen dat meldingen of synchronisatie niet meer werken zoals je gewend bent.
De nuttige vraag is daarom welke achtergrondprocessen onderweg moeten doorgaan. Automatische back-ups van een grote fotocollectie kunnen prima wachten op wifi. Hetzelfde geldt meestal voor app-updates. Berichten, navigatie en andere functies die je onderweg bewust nodig hebt, wil je waarschijnlijk wel toegang tot mobiele data laten houden.
Bij games maakt het soort dataverkeer veel verschil
Voor wie gamen als vorm van ontspanning ook op de telefoon gebruikt, is het nuttig onderscheid te maken tussen spelen, downloaden en streamen. Bij een lokaal geïnstalleerde online game bestaat het mobiele verkeer tijdens het spelen bijvoorbeeld uit andere gegevens dan bij het binnenhalen van een complete game of grote update.
Cloudgaming vormt weer een aparte categorie. Daarbij wordt het spelbeeld voortdurend via internet gestreamd en kan het dataverbruik veel hoger liggen dan bij een game die grotendeels op het toestel zelf draait. “Gamen” is daardoor geen bruikbare categorie om in één keer als zuinig of zwaar aan te merken. Kijk naar de specifieke game en vooral naar wat er op het moment van spelen wordt gedownload of gestreamd.
Een foto maken en een foto uploaden zijn twee verschillende dingen
De camera gebruiken kost op zichzelf geen mobiele data. Dat verandert zodra foto’s worden verstuurd, gedeeld of automatisch naar een clouddienst gaan. Bij video’s kan zo’n upload sneller aantikken omdat de bestanden doorgaans groter zijn.
Wie tijdens vakanties, festivals of sportdagen veel beeld maakt, kan daarom controleren wanneer automatische back-ups plaatsvinden. Alleen via wifi synchroniseren voorkomt dat een grote hoeveelheid nieuw beeld ongemerkt via de databundel wordt verstuurd. De foto’s blijven intussen gewoon op het toestel beschikbaar.
Pas eerst de oorzaak aan, daarna pas je bundel
Een grotere databundel is niet per definitie verspilling. Als het meeste verbruik afkomstig is van activiteiten die je bewust onderweg doet, zoals muziek luisteren, videobellen of regelmatig video kijken, dan kan een ruimere bundel simpelweg beter bij je gebruik passen. Maandelijks allerlei functies beperken om binnen een structureel te kleine bundel te blijven is dan weinig praktisch.
Blijkt juist één achtergrondproces onverwacht veel data te gebruiken, dan is eerst een instelling aanpassen logischer. Zet bijvoorbeeld grote updates of cloudback-ups op wifi en kijk daarna opnieuw naar het verbruik. Zo wordt duidelijk welk deel van je databundel hoort bij de manier waarop je je telefoon echt gebruikt en welk deel zonder veel moeite kan worden voorkomen.
De beste bundel is daarmee niet automatisch de grootste of de kleinste. Het is de hoeveelheid data die overblijft nadat je weet wat je apps doen en hebt bepaald welk mobiel gebruik je onderweg gewoon wilt behouden.
